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Zeichentrickserie - Episodenführer

1. Die wahren Helden der Rennbahn
Bei den Probefahrten für den Grand Prix von San Carlos will das Team von Leader die Vaillants ausschalten. Durch ihr Zutun sind schon zwei Wagen Schrott. Wenn Quincy, der Mechaniker des Vaillant-Teams, jetzt keine rettende Idee hat, ist das Rennen für Michel schon vor dem Startschuss gelaufen...
2. Das Duell
Bei der berühmten jährlichen High-Mountain-Rallye muss die "Teamleader"-Crew eine empfindliche Niederlage einstecken. Die Gewinner sind einmal mehr Michel Vaillant und seine Freunde. Gekränkt fordert Leader die Vaillants zu einem Duell heraus. Dabei geht es um ein Renn-Triathlon, zu dem auch eine See-Überquerung gehört. Quincy entwickelt ein Amphibienfahrzeug und die Vaillants setzen sich bald an die Spitze des Rennens. Doch sie haben nicht mit der Hinterhältigkeit der Teamleader-Mannschaft gerechnet...
3. Das Phantom
Ein Phantom macht mit seinem Geländewagen die Highways unsicher und greift unschuldige Autofahrer an. Als auch Hanna und Frank attackiert werden und wenig später Ruth und Fox, schließen die Vaillants und das Leader-Team für dieses Mal Frieden und fordern den offenbar geistesgestörten Unbekannten zu einem fairen Duell auf der Rennstrecke heraus...
4. Der Clown von Venedig
Das Vaillant-Team ist zu einem Wasser-Scooter-Rennen, dessen Einnahmen einem guten Zweck dienen, nach Venedig gekommen. Dort müssen sie nicht nur gegen ihre alten Rivalen von Teamleader antreten, sondern auch gegen einen geheimnisvollen Clown.
5. Bruderkampf auf heißen Reifen
Frank, der jüngste Spross der Vaillants, ist ein noch unerfahrener, aber talentierter Formel 1-Rennfahrer. Sein Vater und der Rest des Teams halten ihn noch nicht für umsichtig genug, um beim bevorstehenden Rennen mitzufahren. Verärgert über diesen Familienbeschluss wird Frank zur leichten Beute von Leader, dem ärgsten Rivalen der Vaillants...
6. Roboter gegen Mensch
Beim Grand Prix von Japan präsentiert Dr. Nikito der erstaunten Fachwelt einen mechanischen Rennfahrer. Leader bringt diese Erfindung heimlich an sich. Er will während des Grand Prix' mit Hilfe des Roboters einen Unfall provozieren und Michel Vaillant am Sieg hindern.
7. Gefahr für Parkerville
Die Bösewichte Jack und Victor klauen den neuen Vaillant-Prototyp und nehmen Hanna als Geisel. Mit Hilfe des Wunderwagens stehlen die beiden eine mit Schlafgas ausgerüstete Rakete und drohen, die betäubende Ladung auf Parkerville abzufeuern, wenn ihren Lösegeldforderungen nicht entsprochen wird...
8. Im letzten Moment
Quincy arbeitet mit seinem Freund Dr. Elliot an einem Antimaterialisierer. Der Chef von Teamleader bekommt davon Wind und läßt die beiden auf eine Insel verschleppen, um mit Hilfe der Erfindung die Welt zu erobern. Steve und Michel folgen den Kidnappern, um ihre Freunde zu befreien.
9. Quincys Superschiff
Die Vaillants wollen in der Küstenstadt San Carlos Quincys neues Schnellboot testen. Leader will im gleichen Ort sein neues Werk errichten, was dem König aber nicht gefällt, da einige Gebäude den Fabrikhallen weichen sollen. Als er von Leader erpresst wird, bittet er die Vaillants um Hilfe.
10. Das Metall aus dem All
Professor Toniew hat ein neues, schwereloses Metall entwickelt, das gegen Hitze resistent ist. Um es zu testen, hat er es dem Kosmonauten Juri mitgegeben. Doch die Raumkapsel kommt während der Landung vom Kurs ab und stürzt in den "See der tausend Riffe", wo sie sofort unter die Eisdecke versinkt. Juris Stunden sind gezählt. Hilfe naht von den Vaillants, die im Auftrag des Professors nach der Raumkapsel suchen...
11. Das gestohlene Lächeln
Die Vaillants bereiten sich auf ein Rennen in Paris vor. Ruth von Teamleader stiehlt an diesem Abend die "Mona Lisa" aus dem Louvre und versteckt sie in Julies Maschine, um den Verdacht auf sie zu lenken. Eine wilde Verfolgungsjagd durch die Seine-Metropole ist die Folge...
12. Cramers großer Tag
Pops erzählt von einem Flugzeug, das vor 30 Jahren im Dschungel abstürzte und eine geheimnisvolle Fracht an Bord hatte. Neugierig machen sich die Vaillants auf den Weg, um das Geheimnis zu lüften. Leader, der eine Schatzsuche hinter dieser Mission vermutet, hetzt Ruth, Fox und Cramer hinterher...
13. Quincy wird Stierkämpfer
Bei einer Rallye in Australien kämpft das Leader-Team wie gewohnt mit unlauteren Mitteln und lässt eine Rinderherde los, um die Vaillants zu stoppen. Quincy benutzt zwei Bumerangs, um das Vieh umzuleiten und ein Dorf vor der Verwüstung zu retten.
14. Der große Knall
Die Vaillants helfen in Kalifornien bei den Bauarbeiten an einer neuen Talbrücke. Dabei werden sie nicht nur von einem drohenden Erdbeben, sondern auch zwei sprengwütigen Schwerverbrechern behindert.
15. Der Prototyp
Das Vaillant-Team hat einen neuen Rennwagen für die Formel 3000 entwickelt. Das Leader-Team schleust einen Spion bei seinen Rivalen ein, um den verheißungsvollen Prototypen zu zerstören.
16. Marsmission in Gefahr
Die Vaillants sind der Wissenschaftlerin Cathy Durant bei der Durchführung einer Testreihe mit einem bemannten Marsmobil behilflich. Am Steuer sitzt ein dressierter Schimpanse namens Arthur. Als das Mobil verunglückt, macht sich Arthur aus dem Staub und wird von Wilderern gefangen. Michel und sein Bruder Steve machen sich auf die Suche nach ihm...
17. Expedition Nordpol
Ein neues Luftkissenboot der Vaillants soll unter extremen Bedingungen getestet werden. Quincy reist mit Michel Vaillant und Pops in die Arktis, wo sie die Wissenschaftlerin Helena und ihren Sohn Mikadi treffen. Quincy ist auf Anhieb Feuer und Flamme für die schöne Helena, aber zunächst muss er sich um wichtigere Dinge kümmern, denn offenbar hat jemand etwas gegen den Einsatz der Vaillant-Luftkissenfahrzeuge...
18. Abenteuer in den Everglades
In Florida findet ein Bootsrennen statt, dessen Erlös für den Naturschutz bestimmt ist. Die Vaillants nehmen an der Veranstaltung teil und beliefern die anderen Teilnehmer mit Treibstoff. Der Chef des Leader-Teams plant einen hinterhältigen Anschlag: Er will das Tankschiff der Vaillants torpedieren, was die Verseuchung des ganzen Gebiets zur Folge hätte.
19. Henris Urlaub
Henri Vaillant will bei seinem Freund George Thomas Ferien machen. Vor Ort muss er feststellen, dass George, der ein Sägewerk besitzt, von einem gewissen O'Donnell zum Verkauf genötigt wird. Pops lässt Michel einfliegen, um seinem alten Freund beizustehen. Bald kommen sie dahinter, dass O'Donnell im Auftrag von Leader handelt, der auf dem Sägewerks-Gelände einen Weltraum-überwachungssatelliten aufstellen will...
20. Der Spion
Quincy hat einen neuen Motor entwickelt, mit dem die Vaillants in einem Testrennen das Leader-Team um Längen schlagen. Kurz darauf stellt Pops einen neuen Fahrer namens David Desmond ein. Der stiehlt die geheimen Pläne für den Motor und macht sich mit ihnen aus dem Staub...
21. Starallüren
Pops hat Michel ausgerechnet den Filmstar Lionel Moreau als Beifahrer für das Sahara-Rennen zugeteilt. Der treibt Michel mit seiner selbstgefälligen Art schier zum Wahnsinn. Als Lionel an einem Wasserloch den Tuareg Moktar beleidigt, fordert der den Schauspieler zu einem Duell heraus. Michel muss sich daraufhin zu Fuß auf den Weg durch die Wüste machen...
22. Elfenbein-Schmuggel
Der Naturschützer Finley, dem besonders die Elefanten am Herzen liegen, fällt den Elfenbeinjägern Rick und Bob in die Hände. Die beiden wollen ein Bootsrennen, bei dem die Vaillants ihre neueste Konstruktion vorstellen, dazu nutzen, die illegale Ware zu transportieren. Michel bekommt Wind von der Sache und will die Verbrecher aufhalten...
23. Abenteuer in Paris
Die Vaillants halten sich in Paris auf, wo sie an einem Rennen teilnehmen wollen. Hanna reist erst einige Tage später in die französische Hauptstadt und wird am Flughafen von Frank abgeholt. Wenig später wird sie in der Stadt beinahe überfahren. Frank ist plötzlich völlig verändert. Michel findet dieses Verhalten sonderbar und bekommt schließlich heraus, dass Frank allem Anschein nach in einen Banküberfall verwickelt ist.
24. Notlandung auf dem Mount Everest
Pops und Quincy geraten mit dem Flugzeug in einen Sturm und müssen auf dem Mount Everest notlanden. Im letzten Moment können sie noch einen Notruf senden. Pops hat sich bei der Landung ein Bein gebrochen. Die Lage scheint hoffnungslos. Michel und Steve, die eine Rallye durch Tibet hinter sich haben, erfahren von dem Unglück und machen sich sofort auf den Weg zum Mount Everest. Obwohl ihnen von einem Bergführer von dem waghalsigen Unternehmen abgeraten wird, will Michel unbedingt den Berg besteigen. Dabei kommt ihm schließlich Tenseng, der Sohn eines Dorfältesten, zu Hilfe. Aber auch Pops und Quincy waren unterdessen nicht untätig...
25. Wettlauf mit dem Tod
Eigentlich haben sich Michel, Steve und Quincy auf einen Golfurlaub gefreut. Doch daraus wird nichts: Sie müssen für die Firma zwei Vaillant-LKWs ausliefern. Da es sich um die 100. Bestellung handelt, sollen sie dem Kunden zu Ehren ein Feuerwerk abbrennen. Unterwegs hören sie, dass der kleine Freddy seine Schwester Natalie sucht. Sie ist von zu Hause ausgerissen. Da das Mädchen zuckerkrank ist und ihr Spritzversteck vergessen hat, schwebt sie in akuter Lebensgefahr. Michel und seine Freunde zögern nicht lange und machen sich auf die Suche nach Natalie...
26. Das elektronische Gehirn
Professor Nikito hat einen Roboter entwickelt, der jedoch nur mit zwei verschiedenen Computer-Chips funktioniert. Fox und Cramer haben das High-Tech-Gerät gestohlen und versuchen nun, auch die beiden Chips in die Finger zu bekommen. Es kommt zu einer wilden Verfolgungsjagd, denn nicht nur die Gauner sind hinter Nikito her, sondern auch die Polizei, die ihn vor den Verbrechern warnen will. Und mittendrin befinden sich mal wieder die Vaillants...
27. Endstation: Louvre
Anläßlich der Opernfestspiele in Venedig sind die Vaillants bei der reichen Familie Verdi eingeladen. Doch bevor man sich im Festspielhaus trifft, werden die Verdis von zwei Verbrechern überfallen, die sie um den kostbaren Familienschmuck erleichtern. Als die Vaillants davon erfahren, schmiedet Pops sofort einen Plan zur Wiederbeschaffung der Juwelen. Der letzte der Verdi-Juwelen befindet sich nämlich zugunsten einer Benefiz-Ausstellung im Pariser Louvre. Nun gilt es, die beiden Gauner dort hinzulocken. Tatsächlich scheinen die Schmuckdiebe anzubeißen...
28. Die tödliche Falle
Die Vaillants nehmen an einem Autorennen quer durch New York teil. Ausgerechnet den letzten zu durchquerenden Tunnel, der unter dem Hudson River durchführt, haben sich Talbott und seine Kumpanen Muncy und Polk für ihren Coup ausgesucht: im ganzen Tunnel befinden sich Sprengsätze. In dem Moment, als alle Rennfahrer sich im Tunnel befinden, lässt Talbott den Ein- und Ausgang sprengen. Er fordert zehn Millionen Dollar, andernfalls droht er den Tunnel mitsamt den darin eingeschlossenen Rennfahrern in die Luft zu jagen. Michel und Julie haben es gerade noch geschafft, den Holland-Tunnel zu verlassen. Sie wissen ebenso wie Polizeiinspektor Murray und Quincy, dass die Zeit läuft. Irgendjemand muss Talbott stoppen...
29. Es lebe der Präsident
Der Präsident reist für eine Abrüstungskonferenz in ein fernes Land. Dort wappnet sich das FBI, um ein Attentat auf ihr Staatsoberhaupt zu verhindern. Während die Agenten den Ernstfall durchspielen, präpariert Quincy den Wagen, in dem Michel den Präsidenten chauffieren soll. Allerdings treffen auch die bösen Gegenspieler Vorkehrungen für ihr schreckliches Vorhaben aufs Genaueste. Schießlich ist der große Tag gekommen, und es zeigt sich, wer besser vorbereitet ist...
30. Pops, der Star
Der Hollywoodregisseur Chris möchte Michel und Frank als Stuntmen für seinen neuen Film engagieren. Er will eine spektakuläre Ausbruchs-Szene auf einer Sträflingsinsel drehen. Dafür braucht Chris aber die Erlaubnis von Pops, den er mit einer kleinen Filmrolle ködert. Und während Pops bereits im Starruhm schwelgt, heckt Leader mal wieder einen Plan aus, um an die Neuentwicklungen der Vaillants heranzukommen. Dafür will er Ian, der Kennern als 'Der Aal' ein Begriff ist, von der Insel befreien. Allerdings hat der Bösewicht seine Rechnung ohne Michel und Frank gemacht!
31. 24 Stunden Angst
50 Jahre ist es her, dass sich auf der Waldorf-Strecke ein schwerer Unfall ereignet hat. Seitdem liegt die berühmte Bahn brach, was ein Marathon-Rennen anlässlich des traurigen Jubiläums ändern soll. Die Vaillants nehmen ebenso wie das Leader-Team daran teil. Leader will das Rennen unbedingt gewinnen und befiehlt Ruth, sich etwas einfallen zu lassen. Doch ihre teuflischen Tricks gehen nicht auf, denn ein geheimnisvolles Phantom, das seit 50 Jahren auf der Rennstrecke herumspukt, legt den Bösewichtern das Handwerk...
32. Sherlock Hanna
Prinzessin Jasmin, die Tochter von Scheich Ubuti, wurde entführt. Dahinter steckt niemand anderer als Leader, der zehn Millionen Dollar Lösegeld verlangt. Hanna verkleidet sich als Zimmermädchen und schleicht sich in Ruths Hotelzimmer. Dort wird sie von Fox überwältigt und in das Versteck der Prinzessin verschleppt. Dabei hinterlässt er eine Spur, die die Vaillants beinahe ohne Umwege zu ihrer Teamkollegin führt.
33. Die explosiven Hasen
Die Nachricht, dass Michel Vaillant auf dem Sartoga-Plateau den Geschwindigkeitsrekord von 1000 Stundenkilometern brechen will, sorgt im Lager des Leader-Teams für Aufruhr. Der erste Versuch des weltschnellsten Mannes schlägt denn auch trotz des neuen Computersystems von Quincy fehl: Ruth, Fox und Cramer haben ganze Sabotagearbeit geleistet. Aber Michel gibt nicht auf. Mit neu eingeflogenen Turbinenfahrzeugen geht er wieder an den Start. Ruth steht ihm an Hartnäckigkeit in nichts nach: Sie hat ferngesteuerte, mit Dynamit gefüllte mechanische Hasen an strategisch wichtigen Punkten der Rennpiste postiert...
34. Die Rettung des Regenwaldes
Leader hat neue Maschinen entwickelt, die das Roden abgebrannter Waldgebiete erleichtern. Ohne Skrupel verkauft er diese Technologie an Umweltzerstörer, die den Regenwald abholzen wollen, um auf den gerodeten Flächen Weiden anzulegen und Rinder für Fast-Food-Ketten zu züchten. Mit ihrem Treiben zerstören die profitgierigen Geschäftemacher nicht nur die grüne Lunge der Erde, sondern vertreiben auch die Ureinwohner aus ihrem angestammten Lebensraum. Die Lage ändert sich schlagartig, als eine Wohltätigkeits-Rallye zugunsten des Regenwaldes stattfindet. Mit von der Partie sind auch die Vaillants. Und die haben bereits eine Idee, wie sie die Bäume retten können...
35. Auf Messers Schneide
Pops' Enkel Rick besucht seinen Onkel Michel auf der Rennbahn und träumt von einer ähnlichen Karriere. In dem kleinen Nest, wo er wohnt, ist die einzige Abwechslung eine nicht eben nette Motorradgang: Max, Judd und Bobby schikanieren den ganzen Ort. Auch Rick wagt keinen Widerspruch, als die drei ihn zu einem waghalsigen Motorradstunt überreden. In letzter Minute kann Michel seinen Neffen vor dem Schlimmsten bewahren. Doch die Gruppe hat schon das nächste Ziel vor Augen: Gemeinsam jagen sie einen Autofahrer und seine Tochter über die Serpentinen. Ein so gefährliches Manöver hat mit Lausbubenstreichen nichts mehr zu tun, findet Michel - und greift ein.
36. Doppelte Feindschaft
Michel hat sich in die hübsche Gaby verliebt, die er nach einem Rennen auf einen Ball begleitet. Dort wird ein Mordanschlag auf ihn verübt, der jedoch glücklicherweise fehlschlägt. Pops hat eine Ahnung, dass mit Michels neuer Freundin etwas nicht stimmt. Er glaubt, die Frau schon mal irgendwo gesehen zu haben, weiß aber nicht wo. Keiner der Vaillants ahnt, dass Gaby, die eine schwarze Perücke trägt, die Zwillingsschwester von Ruth ist. Zwei Tage später findet in Milwaukee ein wichtiges Rennen statt. Kurz vor dem Start bekommt Michel von Gaby einen Glücksbringer geschenkt, der mit empfindlichen Sensoren ausgestattet ist. Sie sollen dafür sorgen, daß er bei dem Rennen die Kontrolle über seinen Wagen verliert. Allerdings machen sich jetzt Pops' Vorahnungen bezahlt, denn er und Quincy haben sich auf einen Zwischenfall vorbereitet...
37. Aus gutem Hause
Die Vaillants haben sich für ein Rennen angemeldet, bei dem auch das Team von Lord und Lady Claridge mitfährt. Das adelige Paar lädt die Vaillants ein, auf ihrem Landsitz Quartier zu beziehen. Da Michel sich beim Skifahren das Handgelenk verstaucht hat, wird diesmal Steve an den Start gehen. Bei einem Rundgang mit Clarisse, der angeblichen Tochter des Hauses, verschwindet Steve plötzlich spurlos. Nur Julie ahnt, was mit ihrem Kollegen passiert sein könnte und begibt sich auf die fieberhafte Suche nach ihm...
38. Der Super-Treibstoff
Professor Blanchard hat den Vaillants einen neuen Super-Treibstoff angeboten. Leader bekommt davon Wind und beauftragt Ruth und Cramer, den Wissenschaftler zu entführen. Sie bedienen sich dazu einer Puppe, die aussieht wie Hanna, und eines Stimmen-Modulators. Blanchard gilt als sehr menschenscheu und hat bislang nur Hanna ein Interview eingeräumt. Der Coup funktioniert, und der Professor gibt Leader die Formel für den Super-Treibstoff. Inzwischen lässt sich Quincy, der Blanchard eigentlich nicht leiden kann, etwas einfallen, um ihn zu retten. Und das Leader-Team erlebt eine Überraschung, als es die Formel ausprobiert...
39. Schüsse aus dem Museum
Zu einem Autorennen in Washington hat sich auch der Präsident mit seiner Frau angekündigt. Eine Gangsterbande erkennt darin die Chance, ein Attentat auf das Staatsoberhaupt zu verüben. Schließlich bietet sich das Luftfahrtmuseum gegenüber der Ehrentribüne für eine solche Aktion geradezu an. Als Steve einen merkwürdigen Gegenstand findet und kurz darauf überfallen wird, werden die Vaillants misstrauisch. Quincy findet schnell heraus, dass das Metallstück zu einem Maschinengewehr gehört - und der Präsident in höchster Lebensgefahr schwebt!
40. Der beste Mann
Die Vaillants besuchen in Russland den befreundeten Geschäftsmann Wladimir, von dem sie besonders hochwertige Reifen kaufen wollen. Er lädt das Team ein, noch etwas zu bleiben, denn am nächsten Tag findet ein Rennen statt. Als Preis ist der Direktorenposten in Wladimirs Firma ausgeschrieben. Iwan und Boris, der mit Wladimirs Tochter Lara verlobt ist, gelten als Favoriten. Sollte Boris gewinnen, steht der Hochzeit mit Lara nichts mehr im Wege. Doch es kommt anders: Iwan macht das Rennen. Enttäuscht läuft Lara davon. Nun liegt es an ihrem Verlobten und Michel, die junge Frau in den eisigen Weiten Russlands wiederzufinden.
41. Der Preis des Siegers
Der Großgrundbesitzer Tex ist ein begeisterter Rennfahrer. Es ist eine Ehrensache für ihn, den Großen Preis von Texas zu sponsern. Er selbst will natürlich am Wettkampf teilnehmen, zu dem sich auch die Vaillants angekündigt haben. Als Tex Julie sieht, verliebt er sich in sie und lädt die Vaillants zu einem Barbeque auf seine Ranch ein. Alle freuen sich - nur Steve schmollt aus Eifersucht und bastelt lieber an den Rennwagen. Als seine Kollegen spät am Abend zurückkehren, finden sie zwar den schlafenden Steve vor, nicht aber den Motor von Michels Auto! Eine fieberhafte Suche beginnt.
42. Die Key West Rallye
Während der Key-West-Rallye in Florida wird ein Museum ausgeraubt, das von Freunden der Vaillants betrieben wird. Zur Zeit des Überfalls wurden dort gerade Gold- und Silberbarren ausgestellt. Für Michel Vaillant und sein Team ist es natürlich eine Ehrensache, sich an der Suche nach den Gaunern zu beteiligen.
43. Julie wird vermißt
Bei der winterlichen Rallye um den Lake Tahoe kommt es wieder einmal zu einem erbitterten Kampf zwischen Teamleader und den Vaillants. Bob Cramer versucht, das Vaillant-Team durch unfaire Manöver von der vereisten Rennstrecke zu drängen. Durch ein geschicktes Überholmanöver gelingt es Julie, die Führung zu übernehmen und einen Vorsprung herauszufahren. Doch dann kommt sie durch eine Lawine ins Schleudern und rutscht einen Abhang hinunter. Ihre Teamkollegen machen sich verzweifelt auf die Suche nach ihr...
44. Das Untergrundrennen
Michel und Steve testen im Rahmen der Lakeside-Rallye die neuen Shadow-Jets. Das läßt Leader natürlich nicht ruhen - er möchte die neuen Superautos in die Finger bekommen. Also leitet er die Rennstrecke auf unterirdische Pfade um. Aber selbst mit diesen Methoden kann er die Vaillants nicht austricksen.
45. Interpol in Schwierigkeiten
Bei einer Rallye in Kairo geraten die Vaillants in ernsthafte Schwierigkeiten. Michel und Steve werden Zeugen einer Entführung: Sie sehen, wie der Interpol-Beamte Haseem von Gangstern gekidnappt wird. Im letzten Moment gelingt es dem Polizisten, einen Mikrofilm in den Rennwagen von Julie und Steve zu werfen. Kaum hat die Rallye begonnen, werden die beiden von den Gangstern bedrängt, die inzwischen aus Haseem das Versteck der Filme herausgepreßt haben. Sie ahnen nicht, daß Michel und Frank ihnen längst auf der Spur sind...
46. Glibberzeug und Wüstensand
Die Vaillants halten sich wegen eines Autorennens in Palm City auf. Auch ein gewisser Drago ist samt seiner finsteren Gesellen in der Stadt, verfolgt dabei aber gänzlich andere Pläne: Er will den Safe der örtlichen Bank knacken und bedient sich dabei einer Glibbermasse, mit der er die gesamte Stadt lahmlegt. Die Vaillants heften sich mit ihren Stunt-Cars an die Fersen der Bankräuber...
47. Monster-Trucks und miese Tricks
Eine großangelegte Monster-Truck-Veranstaltung zieht das Interesse der Öffentlichkeit auf sich. Auch die Vaillants sind extra dafür angereist. Als erstes erfahren sie, daß Crusher McCoy als haushoher Favorit gehandelt wird. Immerhin hat er bereits beim letzten Mal den Titel gewonnen. Es gibt da allerdings drei Brüder, die auch siegen möchten. Dafür sind sie gern bereit, McCoy auszuschalten...
48. Im Tal des Feuers
Frank ist schon lange von Auto-Stunts begeistert. Jetzt will er sich selbst in diesem gefährlichen Metier versuchen. Dafür konstruiert Quincy ihm einen Looping, bei dem Frank nichts geschehen kann. Trotzdem passiert ein Unfall. Dahinter steckt Ruth, die Quincys Arbeit sabotiert hat. Für sie war das aber erst der Anfang, denn am nächsten Tag soll Michel ein Rennen fahren. Verläuft der Wettkampf nach Ruths Vorstellungen, wird der schnellste Mann der Welt nicht ins Ziel kommen...
49. Rodeo mit Hindernissen
Während die Vaillants mit den von Quincy entwickelten Strandseglern Tests in der Wüste machen, findet in der künstlichen Westernstadt Tumbleweed ein Benefiz-Rodeo statt, zu dem Pops, Julie und Frank als Stargäste eingeladen sind. Im allgemeinen Getümmel fallen die drei Cowboys nicht auf, die langsam zum Kartenverkaufsstand schlendern. Das Trio stiehlt unbemerkt die gesamten Erlöse der Veranstaltung und macht sich aus dem Staub. Die Vaillants nehmen mit Sheriff O'Toole die Verfolgung auf, wobei Steve und Michel mit den Strandseglern enorm im Vorteil sind...
50. Wer zuletzt lacht...
Leader schmiedet wieder mal einen seiner finsteren Pläne, um seine Hauptwidersacher endlich aus dem Weg zu räumen: Er bietet demjenigen, der die Vaillants für ihn unschädlich macht, eine Million Dollar. Schon beim nächsten Rennen stehen Fahrer aus aller Welt auf seiner Gehaltsliste. Doch neben den Vaillants hat sich auch das mysteriöse Avenger-Team angemeldet. Offensichtlich hat es sich dieses unbekannte Trio zum Ziel gemacht, Michel, Pops und Steve zu beschützen.
51. Giftmüll, Geld und schnelle Wagen
Die Vaillants nehmen an einem Rennen für Wagen mit alternativen Antriebsquellen teil. Quincy hat dafür extra ein Magna-Auto entwickelt. Für das Leader-Team starten Cramer und Fox, deren Gefährt mit einem synthetischen Treibstoff aus Korn ans Ziel kommen soll. Doch kurz nach dem Startschuß beweist Leader einmal mehr, daß er nicht gewillt ist, das Rennen auf faire Weise zu bestreiten...
52. Eine Grube in der Wüste
Die Vaillants nehmen an einem Rennen über die Baja-Halbinsel teil. Natürlich versucht Leader auch diesmal, die Vaillants vom Sieg abzuhalten. Er heuert ein paar Banditen an, in der Wüste eine Grube auszuheben, die als Falle für Frank und Julie gedacht ist. Die Übeltäter verlangen nach der erfolgreichen Gefangennahme ein Lösegeld. Doch dank der Hilfe ihres Freundes Joaquin gelingt es den Vaillants, die Kidnapper zu stellen und schachmatt zu setzen...
53. Revanche nach 30 Jahren
Pops Vaillant bekommt zu seinem Geburtstag einen Brief von Leader. Der will ihm seine Firma überschreiben, falls Pops ein von Leader anberaumtes Autorennen überlebt. Doch die Angelegenheit hat mehr als nur einen Haken...
54. Das Missverständnis
Pops hat der Regierung von Timzia drei Turbo-Motoren geschenkt. Als die absprachewidrig in Militärflugzeuge eingebaut werden, fordert er die Geschenke zurück...
55. Das Geheimnis der Vaillants
Pops erzählt, wie sein Großvater vor 60 Jahren durch einen Trick das Überleben von Vaillant-Motors gerettet hat. Leader bekommt von der Geschichte Wind, ahnt aber nicht, dass er in eine Falle tappt.
56. Michels bester Freund
Pops hat einen neuen Rennmotor entwickelt, der schnell heißläuft. Da trifft es sich gut, dass die Weltraumbehörde gerade eine kühlende Metall-Legierung entwickelt hat. Doch die rückt die formel nicht raus...
57. Schatten der Vergangenheit
Myra war früher eine aufstrebende Rennfahrerin, hat es aber nie ganz geschafft. Die Schuld dafür gibt sie Pops. Nun soll ihre Tochter Catherine für Genugtuung sorgen.
58. Das Gold der Yanomanis
Im Urwald sollen die neuen Cherry Bombs getestet werden. Rachel und die Yanomamis glauben allerdings, dass der Urwald nur gerodet werden soll, um an den Goldschatz der Yanomamis zu kommen.
59. Großbrand auf der Bohrinsel
Die Vaillants nehmen am Großen Preis von Valonia teil. Als auf der nahegelegenen Bohrinsel ein Feuer ausbricht, eilt Michel zur Rettung herbei...
60. Der Hochgeschwindigkeitsrekord
Steve will einen Hochgeschwindigkeitsrekord aufstellen. Rocketman hat etwas dagegen und betäubt ihn mit einem Nervenserum. Michel kann gerade noch eine Katastrophe verhindern...
61. Der Eierkopf
Ned und Sophie zwingen Gil, den Hot Bird zu stehlen. Dabei werden die drei erwischt - Ned und Sophie können jedoch fliehen. Ihren Plan haben sie aber noch nicht aufgegeben...
62. Vaillants fliegende Kisten
Nach dem Gewinn der Weltmeisterschaft gibt¦s von Pop eine Belohnung: eine Kreuzfahrt auf der Poseidon. Der Leader lässt das Schiff entführen, doch Frank und Michel finden schnell einen Ausweg.
63. Das harte Showgeschäft
Michel und Steve wirken in einem Kinofilm mit. Die Dreharbeiten verlaufen gut, bis der enttäuschte Special-Effect-Regisseur Glatze das ganze Projekt gefährdet.
64. Stars und Stunts
In Cannes präsentieren die Vaillants den Rennwagen 'Hot Bird', der in dem Kinofilm 'Die Straßen von Kairo' eine entscheidende Rolle spielt. Der Leader will die Show sabotieren.
65. Computer sind schlechte Verlierer
Der selbständig denkende Computer Ordin übernimmt fälschlicherweise die Herrschaft über alle technische Geräte der Welt. Prompt fordert er die Vaillants zu einem Rennen heraus.

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